Platos Staat interaktiv (Projekt-Seminar Hrachovec 2008/09): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Juli 2009, 14:42 Uhr
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Development<br> Endspurt<br> Dev-Talk<br> ChangeLog<br> Repository<br> Global Mindset V4<br /> Szenariosammlung<br /> Projekt-Präsentation
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Inhaltsverzeichnis
aktuelle Hinweise
- Präsentation unserer Arbeit (die jetzt abgeschlossen ist): Alle Projektbeteiligten bitte hier eintragen und die Hauptaktivitäten kurz beschreiben!!!
- Endspurt: Was ist noch zu tun? Bugs / Ideen / etc.
- Weltenbau
- 4 Diebstahl-Szenarios pro Person bis zum nächsten Mal einarbeiten
- Teste die neueste Version des Spiels online HIER (last Build: 2.07.09 12:00)
- Hinweis: Menü-Einträge müssen in parchment mit der Leerschritttaste und nicht mit Enter bestätigt werden!
- - und hier gibt es den Build zum downloaden und offline-Spielen (Links zu den benötigten Interpretern)
- Szenariosammlung für die einzelnen Episoden
Erste Schritte - technisch
Arbeiten im Philowiki
- Hilfe:Hilfe - Hilfeseite fürs Wiki (noch im Entstehen)
- Hilfe:PSI - Hilfe zum Wiki für Projekt-Teilnehmerinnen
Interactive Fiction
- Inform Materialien (PSI)/D Interactive Fiction lesen und schreiben - Links und erste Schritte
- Schreiben in Inform7 - Einführung von Andyk
Politeia
Text online
Exzerpte und Diskussionen
Buch | Stelle | Diskussion | Exzerpt | Ideen |
Erstes Buch | 335b-e | / | todo | |
339-340c | ||||
348b-350c | ||||
352d-353a | ||||
Aufsatz von Rachel Barney | ||||
Zweites Buch | 358c-359b | von Alex Plank | ||
359b-360d | ||||
Drittes Buch | zu 405a-b | von Alex Plank | ||
410c-412a (PSI) | Diskussion:410c-412a (PSI) | |||
Viertes Buch | gesamt | Diskussion:Politeia. 4.Buch (PSI) | von Jakob K. |
|
Fünftes Buch | gesamt |
Ideen zum Gesamttext
Literatur und Anregungen
- Clips zu Platon
- Exzerpt von Jacques Rancière: The Philosopher and His Poor
- Juk, Hea-Won: Herrschaftsbegründung und Herrschaftsziel in der Philosophie Platons (Dissertation)
- Neschke-Hentschke, Ada: Justice socratique, justice platonicienne (auf books.google.at) (und Seite 243, die dort fehlt)
- Barney, Rachel: Socrates' Refutation of Thrasymachus (Exzerpt von Thai) (with source)
Entwurf und Ideen für die IF
zur Rahmenhandlung
Das Grundkonzept für die Rahmenhandlung wurde in der Sitzung am 3. 4. diskutiert und in der KickOff_Session_(PSI) zusammengefaßt. Es wird eine Reihe von einzelnen Episoden geben, die in einen Zusammenhang gebracht werden. Die Rahmenhandlung ist noch nicht ganz fix, dürfte aber im wesentlichen dem Vorschlag von Andyk folgen: In naher Zukunft hat eine große Gruppe von Emigrantinnen in einem abgeschiedeneren Gebiet eine Reihe von Stadtstaaten nach dem Muster der Politeia errichtet. Das Du ist eine Journalistin von auswärts, die einige davon bereist, um über die inneren Verhältnisse zu berichten. (Details im Projekttagebuch).
Andere Möglichkeiten / Ideen / Gedanken:
- Drei Leute besuchen die einzelnen Staaten, die Spielerin schlüpft nacheinander in verschiedene Rollen.
- verschiedene Episoden und verschiedene Protagonisten als Geschichte-in-der-Geschichte
- Die Story-in-der-Story ist ein Kunstwerk, das Du eine Kulturagentin im Dienst des Staats, die Kunstwerke auf ihre staatstragende Natur hin prüfen / auswählen soll. z.B. Mäzenin des attischen Theaterbetriebs, Intendant/Redakteur des staatlichen Fernsehens.
- zu Arten von Plots, Verbinden von Episoden: Benutzer:Andyk/Mitschriften/Projekttagebuch#Ansatz für unser Projekt
- "Im zweiten Fall wird eine soziale Welt ab ovo aufgebaut." (anna) - eine interessante Perspektive, die wir noch nicht hatten. Bis jetzt ist in allen Fällen die Welt schon da.
Einzelne Episoden
Insbesondere werden wir vier verschiedene Szenarien betrachten, die in der Szenariosammlung (PSI) zusammengefaßt werden:
Medizin - Eugenik
Kunst und kreativer Ausdruck
Frauen- und Gütergemeinschaft
Qualitätsmanagement bei Wächtern
weitere ungeordnete Ideen
- Benutzer Giuseppe - zur Spannung zwischen platonischem Staat und virtueller Realität. Der gängigen Sichtweise nach bedeutet virtuelle Realität Eröffnen von Möglichkeiten, während Platons Staat höchst restriktiv ist. Allerdings muß man auch beachten, welche Probleme virtuelle Realitäten mit sich bringen.
- Benutzer:Bai ganyo/bezüglich des Projektes / D - Sokrates als Chatbot: Zu Beginn des Spiels kauft sich das Du eine künstliche Intelligenz, die Sokrates simulieren soll. Das Besondere ist, daß wir nicht Sokrates simulieren, sondern ein Abbild von Sokrates.
- Ein Bot, der Sokrates simuliert, ist eine interessante Sache, gerade mit all den Einschränkungen, denen ein NPC unterliegt. Denn so wie wir einen intelligenten Charakter nur indirekt abbilden können, so liegen auch unsere einzigen Zugänge zu Sokrates in indirekten Darstellungen durch Platon und Xenophon. Ein simulierter Sokrates könnte darüber reflektieren, daß auch der echte Sokrates für Platon zum Zeitpunkt der Niederschrift der Dialoge unerreichbar geworden ist. Aber im Prinzip steht das schon alles im Text. --H.A.L. 15:45, 9. Apr. 2009 (UTC)
- Benutzer:Stb/Überlegungen - zwei grundlegende Möglichkeiten. Zum einen können wir eine lineare Handlung implementieren, an der sich der PC entlangbewegt, zum anderen eine Welt, in der sich der PC frei bewegen kann und die ohne ihn abläuft. Konkreter Vorschlag: ein platonischer Staat als Setting, der PC trifft dort Situationen, die am Text angelehnt sind. Ideen dazu, wie wir der Sache eine humoristische Note abgewinnen können.
- Nur noch ein paar kleine Ideen - von Jakobk. Der Spieler kommt als Musikerin in die Stadt, gerät in Konflikt mit den Behörden und lernt den Verwaltungsapparat kennen; oder er kann verschiedene Rollen spielen. Platons Staat als ambivalentes Konstrukt, das funktioniert, aber zu einem Preis. Episodische Struktur, verschiedene Seiten darstellen.
- Benutzer:Thai/Überlegungen (PSI) - Frage nach der Zielgruppe und dem Mehrwert der IF-Umsetzung. Erste Implementierung der Gyges-IF.
- Benutzer: Arif Aslan/ Umsetzung von Platos Staat - Wie sähe ein Projektplan für die Umsetzung von Platons Staat in der Realität aus?
- Benutzer:Sinn/Wahlwerbung für Platon - Platons Wahlkampf für den Wiener Gemeinderat
- Benutzer:H.A.L./Notizbuch (PSI) - diverse Überlegungen, werden fortlaufend weitergeführt
zu bestimmten Textstellen bei Platon
Zweites Buch
- Gyges und der Ring (Thai)
- Sein und Schein (Andyk)
- Gerechte Handlungen/Personen/Situationen?
- Rahmenhandlungen zum 2. Buch(mape)
Drittes Buch
- Anstößiges im Platontext (Anna)
- eine Polemik zur Musikerziehung
- Diskussion:410c-412a (PSI) - der Charakter der Wächter in zwei Variablen
Mehr zu Inform7
Inform7: Technik
siehe auch die einführenden Hilfeseiten zu Beginn der Seite.
- Benutzer:Andyk/Mitschriften/Technische_I7-Auseinandersetzungen - Einführung in den I7-Weltenbau (für Programmiererfahrene), Möglichkeiten von I7 als Programmiersprache
Inform7-Code
von H.A.L.
- Codesammlung: zur Darstellung von technischen und inhaltlichen Aspekten
- Demo: Scheideweg als Metapher in IF
von Thai
- "Gyges und der Ring": Erster Kandidat für die Integration in unsere IF
von Andyk
- "Sleep": erste Gehversuche mit I7
- "Sein und Schein": Versuchsweise Darstellung der idealisierten Personen "Gerechter" und "Ungerechter"
- "Sein und Schein V2": Updated: Wächter,Herrscher,Bürger mit Relationen und Definitionen
- "Book": Modellierung eines Buches und seiner Funktionalität
Inform7 / Interactive Fiction: Theorie, Reflexion, Überlegungen
- Interaktivität, theoretische Ansätze (PSI)/D - mit Literaturhinweisen und Zitaten zu Interactive Fiction. Auf der Diskussionsseite Erfahrungen mit IF und Hinweise auf den Guncho-Zugang.
- Freiraum: Anregungen aus einem früheren IF-Projekt
- Rahmenstruktur: Wie macht man seine Ideen fit für Inform?
- Projekttagebuch: Projektbezogene Überlegungen
Projektorganisation
Dokumentation
PR - How to play this IF-game?
Termine
Datum | Typ | Beschreibung | Beteiligte | Ergebnisse |
2009/01/29 | Seminar #00 | Vorgehen im kommenden Semester | alle | TODO: Buch 3,4,5 mit IF im Hinterkopf lesen |
2009/03/19 | Seminar #01 |
|
alle |
|
ENTFÄLLT! | niemand | |||
2009/04/02 | Seminar #02 |
|
alle | |
2009/04/03 | Big Picture | Meilenstein: Big Picture | alle | |
2009/04/03 FR 14-18 Uhr |
Seminar #03 |
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alle |
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ENTFÄLLT! | alle | |||
2009/04/30 | Deadline | Deadline: Szenarien entwickeln | einzelne Arbeitsgruppen pro Szenario |
--> Ergebnisse hier eintragen <--
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2009/04/30 | Seminar #04 | globalen Plot / Mindset festgelegt | alle | |
2009/05/07 | Seminar #05 |
|
alle | |
2009/05/14 | Seminar #06 |
|
alle |
|
2009/05/14 ~19:00 Uhr |
Filmabend |
|
Wer mag | |
ENTFÄLLT! (Christi Himmelfahrt) | niemand | |||
2009/05/28 | Seminar #07 |
|
alle | |
2009/06/04 | Seminar #08 | alle | ||
2009/06/06 | Seminar #09 Sa,10-14 Uhr |
|
alle |
|
ENTFÄLLT! (Fronleichnam) | niemand | |||
2009/06/18 | Seminar #10 | alle | ||
2009/06/25 | Seminar #11 | alle | Restliche Planung | |
2009/07/02 ~17:00 Uhr |
Feier |
|
Wer mag | |
2009/07/30 | Deadline | Meilenstein: Projektende | alle |
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Aufgaben und Ergebnisse (veraltet)
Archiv (PSI) aus dem WS 08/09
13.11. | Protokoll, Anschlussüberlegungen [D] |
27.11. | Überblick Diskussionsbeiträge, Protokoll |
4.12. | Protokoll [D] |
6.12. | Inform-Einführung |
18.12. | Vorstellung/Diskussion: Freiraum [D] |
17.1. | Vorstellung/Diskussion: 2. Buch, 3. Buch, 4. Buch [D] |