Erziehung und Medien (Seminar Swertz Sommer 2008): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Philo Wiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 27: Zeile 27:
 
*X [[Welche Kompetenzen und Konzepte erfordert das Lehren und Lernen mit den Neuen Medien?]] Doris Opetnik (keine Arbeit vorhanden)
 
*X [[Welche Kompetenzen und Konzepte erfordert das Lehren und Lernen mit den Neuen Medien?]] Doris Opetnik (keine Arbeit vorhanden)
 
*X [[Wozu erziehen Online-Communities?]] Markus Zachbauer (keine Arbeit vorhanden)
 
*X [[Wozu erziehen Online-Communities?]] Markus Zachbauer (keine Arbeit vorhanden)
*[[Kann die E-Portfolio-Methode an berufsbildenden Schulen eingesetzt werden?]] Eveline Ehrenreich (Kommentar: Ebner)
+
*X [[Kann die E-Portfolio-Methode an berufsbildenden Schulen eingesetzt werden?]] Eveline Ehrenreich (Kommentar: Ebner)
*[[Universitäres Blended Learning in Idee und Umsetzung]] Andrea Kremser (Kommentar: Tschautscher)
+
*X [[Universitäres Blended Learning in Idee und Umsetzung]] Andrea Kremser (Kommentar: Tschautscher)
*[[Welche Bedeutung haben Medien in den ersten Lebensjahren?]] Gertraud Keplinger (Kommentar: Wagner)
+
*X [[Welche Bedeutung haben Medien in den ersten Lebensjahren?]] Gertraud Keplinger (Kommentar: Wagner)
* X [[Wie kann ein kritischer Umgang mit Medien durch neue Medien selbst vermittelt werden?]] Anna Böck (keine Arbeit vorhanden)
+
*X [[Wie kann ein kritischer Umgang mit Medien durch neue Medien selbst vermittelt werden?]] Anna Böck (keine Arbeit vorhanden)
* X [[Ob und wie kann durch Massenmedien bei Erwachsenen Medienkompetenz entwickelt werden und wo bzw. ab wann hört Mediendidaktik auf?]] Barbara Arnold (keine Arbeit vorhanden)
+
*X [[Ob und wie kann durch Massenmedien bei Erwachsenen Medienkompetenz entwickelt werden und wo bzw. ab wann hört Mediendidaktik auf?]] Barbara Arnold (keine Arbeit vorhanden)
 
*[[Verursachen die durch neue Medien erzeugten virtuellen Realitäten bzw. Welten einen Realitätsverlust?]] Iris Rausch (Kommentar: Kodym)
 
*[[Verursachen die durch neue Medien erzeugten virtuellen Realitäten bzw. Welten einen Realitätsverlust?]] Iris Rausch (Kommentar: Kodym)
 
*[[Kann das Spielen von Computerspielen für Jugendliche eine Flucht aus der Realität mit Suchtgefahr bedeuten?]] Michaela Kodym (Kommentar: Iris Rausch)
 
*[[Kann das Spielen von Computerspielen für Jugendliche eine Flucht aus der Realität mit Suchtgefahr bedeuten?]] Michaela Kodym (Kommentar: Iris Rausch)

Version vom 4. September 2008, 18:22 Uhr

Hinweise

  • Anzahl der Wörter: Die Anzahl der Wörter war mit 8-10.000 angegeben. Die Intention ist, einen Textkorpus von ca. 12 Seiten anzustreben. Das entspricht ca. 4.000 Wörtern. Die am 27.5. (!) fälligen Texte sollten daher ca. 4.000 Wörter (zuzüglich Literatur) enthalten.
  • Kommentar bis 17. Juni auf die Seite "Diskussion" bei der Arbeit oder dem Inhaltsverzeichnis, wenn die Arbeit auf mehrerer Unterseiten verteilt ist.
  • Überarbeitung/Abgebeschluss: 15. Juli (WICHTIG: MATRIKELNUMMER UND STUDIENKENNZAHL IN DER ARBEIT NOTIEREN!)

Fragestellungen



Ablauf

Ausarbeitung (Evaluationskriterien)
Vereinbarung der Arbeitsschritte (Termine)

Hinweise zur Formatierung finden sich unter: http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Textgestaltung