Platos Spiel (Präsentation): Unterschied zwischen den Versionen

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(Verschiedene Ideen und Ansätze der Gestaltung)
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== Die Politeia ==
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{{PSI}}
  
== Ausgewählte Themen für das Spiel ==
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{| style="background-color:#FFDDDD;border:2px solid #FF0000;color:#000000;padding:0.2em;margin-bottom:1em" width="100%"
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|<big>'''Achtung, BAUSTELLE!'''</big>
  
== Verschiedene Ideen und Ansätze der Gestaltung ==
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Diese Seiten stellen noch keine fertige Präsentation unseres Projekts dar, sondern sind noch in Entwicklung.
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|}
  
Das Grundkonzept für die Rahmenhandlung wurde in der Sitzung am 3. 4. diskutiert und in der KickOff_Session_(PSI) zusammengefaßt. Es wird eine Reihe von einzelnen Episoden geben, die in einen Zusammenhang gebracht werden. Die Rahmenhandlung ist noch nicht ganz fix, dürfte aber im wesentlichen dem Vorschlag von Andyk folgen: In naher Zukunft hat eine große Gruppe von Emigrantinnen in einem abgeschiedeneren Gebiet eine Reihe von Stadtstaaten nach dem Muster der Politeia errichtet. Das Du ist eine Journalistin von auswärts, die einige davon bereist, um über die inneren Verhältnisse zu berichten.
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== Die Politeia ==
  
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[[Zusammenfassung und Diskussion der Bücher II bis IV]]
  
<center>[[Datei:Global_Mindset1.jpg|500px|Visualisierung: Irritation, Aufstieg und Sinkflug]]</center>
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[[Zur Argumentation von Sokrates in der Politeia]]
  
== Die philosophischen Überlegungen hinter den einzelnen Szenen ==
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[[Anstößiges im Platontext]]
  
== Die Endfassung: Rekapitulation der Entwicklung ==
+
'''Text online:'''
  
== Das Spiel ==
+
*[http://www.perseus.tufts.edu/hopper/text.jsp?doc=Perseus:text:1999.01.0168 Platon: Politeia (Perseus: englisch, griechisch)]
  
 +
*[http://www.opera-platonis.de/Politeia.html Der Staat (deutsch)]
  
'''Hinweise'''
 
  
''Was ist Interactive Fiction / IF?''
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== Verschiedene Ideen und Ansätze der Spiel- Gestaltung ==
  
Taken from [http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction| Wikipedia - Interactive Fiction]:
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[[Ausformulierte Rahmenmodelle und Diskussion]]
  
Interactive fiction, often abbreviated IF, describes software simulating environments in which players use text commands to control characters and influence the environment. Works in this form can be understood as literary narratives and as video games. In common usage, the term refers to text adventures, a type of adventure game where the entire interface is text only.
+
[[Visualisierungen der einzelnen Vorschläge]]
  
 +
[[Vorstellung der Charaktere]]
  
''Technische Grundlagen von IF-Spielen''
+
[[Stationen des Spiels]]
  
Type simple imperative statements (commands) to tell the program what you want to do.
+
== Die einzelnen Szenen ==
  
    >look (describe area)
+
[[Philosophische Überlegungen]]
    >examine lantern
 
    >n (go north)
 
    >go in
 
    >exit
 
    >take apple
 
    >i (for inventory -- list all the things you are carrying)
 
    >put lime in coconut
 
    >show flower to Ariel
 
    >tell Othello about handkerchief
 
    >Juliet, drop the dagger
 
  
You will not be allowed to do everything you ask, but the author/programmer has tried to predict what you will try to do. If you are stuck, just ask yourself what you would do if you were really in the situation the text describes.
+
[[Ausformulierung und Diskussionspunkte]]
  
* Take everything that isn't nailed down.
 
* Examine things that are mentioned in the room description. (If the computer says it doesn't know an object, you might try a synonym, or you might conclude the object is unimportant.)
 
* Open, search, or enter objects.
 
  
 +
== Nachzeichnung der Entwicklung ==
  
'''Wie spielt man das Spiel?'''
+
[[Vom Ring zur Bettlerbande]]
  
There are various ways to play this game. You can play it online or you can download the game and play it on your computer.
+
[[Vom Königsmord zur philosophischen Entscheidung]]
  
 +
[[Vom Höhlengleichnis zum Schloss]]
  
''Online''
 
  
You can connect to [http://HIER gehört unser Server dann rein] via [http://en.wikipedia.org/wiki/Telnet Telnet] and play the game.
+
== Das fertige Spiel ==
Another possibility to play, is through [http://code.google.com/p/parchment/ Parchment] and your [http://en.wikipedia.org/wiki/Webbrowser Webbrowser]. You are able to access the game [http://Gehört dann eine richtige URL rein|here]
 
  
 +
[[Technische Hinweise]]
  
''Offline''
+
Teste die '''neueste Version des Spiels''' online '''[http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parchment.html?story=http://phaidon.philo.at/viewvc/Probegalopp/PSIv0.2.inform/Build/output.z8 HIER]''' (last Build: '''2.07.09''' 12:00)
  
There is a lot of software, which is able to interpret IF-games. A short list can be found [http://www.ifwiki.org/index.php?FAQ#How_can_I_download_and_play_IF.3F here]. All software here is [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Source Open Source].
+
''Hinweis: Menü-Einträge müssen in parchment mit der Leerschritttaste und nicht mit Enter bestätigt werden!''
  
After installing the sofware on your computer please download [http://server PlatoState.zcode] and open it with your new installed IF-player.
+
- und [http://phaidon.philo.at/viewvc/Probegalopp/PSIv0.2.inform/Build/output.z8 hier] gibt es den Build zum downloaden und offline-Spielen (Links zu den benötigten [[PSI_PR_Tech_HowToPlay#Offline|Interpretern]])
  
Viel Spaß!
 
  
 +
== Das Projektteam ==
  
''Windows''
+
[[Das_Projektteam_(PSI)]]
 
 
* Please go to [http://ccxvii.net/gargoyle/ http://ccxvii.net/gargoyle/] and download the latest version of [http://ccxvii.net/gargoyle/ Gargoyle Interactive Fiction Player] and follow the installer to install.
 
 
 
 
 
''Mac OS''
 
 
 
* Please go to [http://ccxvii.net/spatterlight/ http://ccxvii.net/spatterlight/] and download the latest version of [http://ccxvii.net/spatterlight/ Spatterlight]. Download and open the .dmg file and drop the spatterlight icon to your program-folder in Finder.
 
 
 
 
 
''Linux''
 
 
 
* Please install [http://frotz.sourceforge.net/ Frotz] on your computer.  [http://frotz.sourceforge.net/ Frotz] can be found pre-compiled on all major Linux-distributions, or you can compile it yourself. Sourcecode can be found [http://frotz.sourceforge.net/ here].
 
 
 
 
 
 
 
== Das Projektteam ==
 

Aktuelle Version vom 17. Oktober 2009, 23:47 Uhr

<root> <div class='right_side_navigation' style='width:156px;position:fixed;bottom:50px;background-color:#efefef;border-color:#bbbbbb;border-width:1pt;border-style:solid;padding:1px 2px;font-size:8pt;text-align:center;filter:alpha(opacity=90);-moz-opacity: 0.9;opacity: 0.9;'> Navigation (PSI)<br> Hauptseite (alt)<br> Hauptseite (Endspurt)<br> recent changes<br> Alle Seiten

Development<br> Endspurt<br> Dev-Talk<br> ChangeLog<br> Repository<br> Global Mindset V4<br /> Szenariosammlung<br /> Projekt-Präsentation

</div><ignore><includeonly></ignore><ignore></includeonly></ignore></root>

Achtung, BAUSTELLE!

Diese Seiten stellen noch keine fertige Präsentation unseres Projekts dar, sondern sind noch in Entwicklung.

Die Politeia

Zusammenfassung und Diskussion der Bücher II bis IV

Zur Argumentation von Sokrates in der Politeia

Anstößiges im Platontext

Text online:


Verschiedene Ideen und Ansätze der Spiel- Gestaltung

Ausformulierte Rahmenmodelle und Diskussion

Visualisierungen der einzelnen Vorschläge

Vorstellung der Charaktere

Stationen des Spiels

Die einzelnen Szenen

Philosophische Überlegungen

Ausformulierung und Diskussionspunkte


Nachzeichnung der Entwicklung

Vom Ring zur Bettlerbande

Vom Königsmord zur philosophischen Entscheidung

Vom Höhlengleichnis zum Schloss


Das fertige Spiel

Technische Hinweise

Teste die neueste Version des Spiels online HIER (last Build: 2.07.09 12:00)

Hinweis: Menü-Einträge müssen in parchment mit der Leerschritttaste und nicht mit Enter bestätigt werden!

- und hier gibt es den Build zum downloaden und offline-Spielen (Links zu den benötigten Interpretern)


Das Projektteam

Das_Projektteam_(PSI)