Platos Spiel (Präsentation): Unterschied zwischen den Versionen

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== Die Politeia ==
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{{PSI}}
  
== Ausgewählte Themen für das Spiel ==
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{| style="background-color:#FFDDDD;border:2px solid #FF0000;color:#000000;padding:0.2em;margin-bottom:1em" width="100%"
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|<big>'''Achtung, BAUSTELLE!'''</big>
  
== Verschiedene Ideen und Ansätze der Gestaltung ==
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Diese Seiten stellen noch keine fertige Präsentation unseres Projekts dar, sondern sind noch in Entwicklung.
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|}
  
== Die philosophischen Überlegungen hinter den einzelnen Szenen ==
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== Die Politeia ==
  
== Die Endfassung: Rekapitulation der Entwicklung ==
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[[Zusammenfassung und Diskussion der Bücher II bis IV]]
  
== Das Spiel ==
+
[[Zur Argumentation von Sokrates in der Politeia]]
  
 +
[[Anstößiges im Platontext]]
  
'''Hinweise'''
+
'''Text online:'''  
  
''Was ist Interactive Fiction / IF?''
+
*[http://www.perseus.tufts.edu/hopper/text.jsp?doc=Perseus:text:1999.01.0168 Platon: Politeia (Perseus: englisch, griechisch)]
  
Taken from [http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction| Wikipedia - Interactive Fiction]:
+
*[http://www.opera-platonis.de/Politeia.html Der Staat (deutsch)]
  
Interactive fiction, often abbreviated IF, describes software simulating environments in which players use text commands to control characters and influence the environment. Works in this form can be understood as literary narratives and as video games. In common usage, the term refers to text adventures, a type of adventure game where the entire interface is text only.
 
  
 +
== Verschiedene Ideen und Ansätze der Spiel- Gestaltung ==
  
''Technische Grundlagen von IF-Spielen''
+
[[Ausformulierte Rahmenmodelle und Diskussion]]
  
Type simple imperative statements (commands) to tell the program what you want to do.
+
[[Visualisierungen der einzelnen Vorschläge]]
  
    >look (describe area)
+
[[Vorstellung der Charaktere]]
    >examine lantern
 
    >n (go north)
 
    >go in
 
    >exit
 
    >take apple
 
    >i (for inventory -- list all the things you are carrying)
 
    >put lime in coconut
 
    >show flower to Ariel
 
    >tell Othello about handkerchief
 
    >Juliet, drop the dagger
 
  
You will not be allowed to do everything you ask, but the author/programmer has tried to predict what you will try to do. If you are stuck, just ask yourself what you would do if you were really in the situation the text describes.
+
[[Stationen des Spiels]]
  
* Take everything that isn't nailed down.
+
== Die einzelnen Szenen ==
* Examine things that are mentioned in the room description. (If the computer says it doesn't know an object, you might try a synonym, or you might conclude the object is unimportant.)
 
* Open, search, or enter objects.
 
  
 +
[[Philosophische Überlegungen]]
  
'''Wie spielt man das Spiel?'''
+
[[Ausformulierung und Diskussionspunkte]]
  
There are various ways to play this game. You can play it online or you can download the game and play it on your computer.
 
  
 +
== Nachzeichnung der Entwicklung ==
  
''Online''
+
[[Vom Ring zur Bettlerbande]]
  
You can connect to [http://HIER gehört unser Server dann rein] via [http://en.wikipedia.org/wiki/Telnet Telnet] and play the game.
+
[[Vom Königsmord zur philosophischen Entscheidung]]
Another possibility to play, is through [http://code.google.com/p/parchment/ Parchment] and your [http://en.wikipedia.org/wiki/Webbrowser Webbrowser]. You are able to access the game [http://Gehört dann eine richtige URL rein|here]
 
  
 +
[[Vom Höhlengleichnis zum Schloss]]
  
''Offline''
 
  
There is a lot of software, which is able to interpret IF-games. A short list can be found [http://www.ifwiki.org/index.php?FAQ#How_can_I_download_and_play_IF.3F here]. All software here is [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_Source Open Source].
+
== Das fertige Spiel ==
  
After installing the sofware on your computer please download [http://server PlatoState.zcode] and open it with your new installed IF-player.
+
[[Technische Hinweise]]
  
Viel Spaß!
+
Teste die '''neueste Version des Spiels''' online '''[http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parchment.html?story=http://phaidon.philo.at/viewvc/Probegalopp/PSIv0.2.inform/Build/output.z8 HIER]''' (last Build: '''2.07.09''' 12:00)
  
 +
''Hinweis: Menü-Einträge müssen in parchment mit der Leerschritttaste und nicht mit Enter bestätigt werden!''
  
''Windows''
+
- und [http://phaidon.philo.at/viewvc/Probegalopp/PSIv0.2.inform/Build/output.z8 hier] gibt es den Build zum downloaden und offline-Spielen (Links zu den benötigten [[PSI_PR_Tech_HowToPlay#Offline|Interpretern]])
  
* Please go to [http://ccxvii.net/gargoyle/ http://ccxvii.net/gargoyle/] and download the latest version of [http://ccxvii.net/gargoyle/ Gargoyle Interactive Fiction Player] and follow the installer to install.
 
  
 +
== Das Projektteam ==
  
''Mac OS''
+
[[Das_Projektteam_(PSI)]]
 
 
* Please go to [http://ccxvii.net/spatterlight/ http://ccxvii.net/spatterlight/] and download the latest version of [http://ccxvii.net/spatterlight/ Spatterlight]. Download and open the .dmg file and drop the spatterlight icon to your program-folder in Finder.
 
 
 
 
 
''Linux''
 
 
 
* Please install [http://frotz.sourceforge.net/ Frotz] on your computer.  [http://frotz.sourceforge.net/ Frotz] can be found pre-compiled on all major Linux-distributions, or you can compile it yourself. Sourcecode can be found [http://frotz.sourceforge.net/ here].
 
 
 
 
 
 
 
== Das Projektteam ==
 

Aktuelle Version vom 17. Oktober 2009, 22:47 Uhr

<root> <div class='right_side_navigation' style='width:156px;position:fixed;bottom:50px;background-color:#efefef;border-color:#bbbbbb;border-width:1pt;border-style:solid;padding:1px 2px;font-size:8pt;text-align:center;filter:alpha(opacity=90);-moz-opacity: 0.9;opacity: 0.9;'> Navigation (PSI)<br> Hauptseite (alt)<br> Hauptseite (Endspurt)<br> recent changes<br> Alle Seiten

Development<br> Endspurt<br> Dev-Talk<br> ChangeLog<br> Repository<br> Global Mindset V4<br /> Szenariosammlung<br /> Projekt-Präsentation

</div><ignore><includeonly></ignore><ignore></includeonly></ignore></root>

Achtung, BAUSTELLE!

Diese Seiten stellen noch keine fertige Präsentation unseres Projekts dar, sondern sind noch in Entwicklung.

Die Politeia

Zusammenfassung und Diskussion der Bücher II bis IV

Zur Argumentation von Sokrates in der Politeia

Anstößiges im Platontext

Text online:


Verschiedene Ideen und Ansätze der Spiel- Gestaltung

Ausformulierte Rahmenmodelle und Diskussion

Visualisierungen der einzelnen Vorschläge

Vorstellung der Charaktere

Stationen des Spiels

Die einzelnen Szenen

Philosophische Überlegungen

Ausformulierung und Diskussionspunkte


Nachzeichnung der Entwicklung

Vom Ring zur Bettlerbande

Vom Königsmord zur philosophischen Entscheidung

Vom Höhlengleichnis zum Schloss


Das fertige Spiel

Technische Hinweise

Teste die neueste Version des Spiels online HIER (last Build: 2.07.09 12:00)

Hinweis: Menü-Einträge müssen in parchment mit der Leerschritttaste und nicht mit Enter bestätigt werden!

- und hier gibt es den Build zum downloaden und offline-Spielen (Links zu den benötigten Interpretern)


Das Projektteam

Das_Projektteam_(PSI)