Inform - Spielplatz (PJS)
Krito: 1. Entwurf von Daniel Gallob (PJS)
Krito: Thinking about subjects (PJS)
Entwurf Silvia Springer 1 (PJS)
Entwürfe 8.5.2008
- Entwurf 8.5. Patrick (PJS)
- b Entwurf 8.5. Günter, Ruth, Silvia (PJS)
- c Entwurf 8.5. Ina Seiser (PJS)
- d Entwurf 8.5. xxx (PJS)
Weitere Entwürfe
Wir haben in der letzten Sitzung beschlossen, das Spiel aus drei Teilen zusammenzusetzen:
- eine Beschreibung der athenischen Agora
- ein Rätsel, bis man zu Sokrates "vordringt"
- ein Gespräch mit Sokrates, in Anlehnung an Kriton
Der "vorläufige Entwurf" ist schon mal ein Ansatzpunkt. Ich habe das File auch in der Versionsverwaltung aufgenommen, damit wir daran weiterarbeiten können. --anna 12:28, 26. Mai 2008 (CEST)
Ich habe heute auch einen kurzen Versuch zur Konversation in die Versionsverwaltung (siehe oben) eingespielt. --anna 10:54, 28. Mai 2008 (CEST)
- Szene 1: "After looking ...", Szenenbeschreibung, on not accept
- Szene 2: Beschreibung Hinweis Agora, Chat Node, XXX on exit
- Szene 5: Story entwickeln, Priesterin trifft Kriton jr. ==> Kriton, Sokrates, Prison
- Szene 6: Krito jr hilft Wächter ablenken, Szene ausformulieren
- Szene 7: Gewinnbedingungen, Gesprächsablauf, Chat Nodes
8. Juli 2008: Da es mir nicht gelang, den veränderten Text im "Trunk" zu deponieren, und ich auch in den nächsten Tagen keine Gelegenheit haben werde, in dieser Angelegenheit etwas zu machen, lege ich ihn jetzt mal hier ab; vielleicht will jemand daran weiterbasteln. Ich habe die Anfangsstory ein wenig verändert, um auf unsere vereinbarte Geschichte hinzulenken, gab der Priesterin den Namen Atalanta und brachte Delos und Kritobolus, Kritons Sohn ins Spiel. Wenn Kritobolus Atalanta zu seinem Vater bringt und diese dann gemeinsam in die Zelle zu Sokrates vordringen, könnte Atalanta im Zuge des Gesprächs ihre eigenen Probleme mit ihren Kolleginnen im Tempel ansprechen und Sokrates könnte sie davon überzeugen, dass es immer besser ist, sich der Situation zu stellen und sich vom persönlichen Daimonion leiten zu lassen ... nur ein Vorschlag. LG, Silvia
[[Desperately Seeking Socrates))
Emily Short's Interactive Fiction
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