Platos Staat interaktiv (Projekt-Seminar Hrachovec 2008/09): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Philo Wiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
K
K
Zeile 11: Zeile 11:
  
 
* Baut mit am '''[[IF:PSI|Weltenbau]]''': dort finden sich derzeit '''{{#expr:{{#ask:[[IFTodo::+]][[IFTopographie.IFSpiel::IF:PSI]]|format=count|}}+{{#ask:[[IFTodo::+]][[IFSpiel::IF:PSIXXX]]|format=count|}}}} offene Todos''': Raumbeschreibungen, Konversationsbestandteile, Übersetzungen u.ä.
 
* Baut mit am '''[[IF:PSI|Weltenbau]]''': dort finden sich derzeit '''{{#expr:{{#ask:[[IFTodo::+]][[IFTopographie.IFSpiel::IF:PSI]]|format=count|}}+{{#ask:[[IFTodo::+]][[IFSpiel::IF:PSIXXX]]|format=count|}}}} offene Todos''': Raumbeschreibungen, Konversationsbestandteile, Übersetzungen u.ä.
* Installiert euch, so ihr das noch nicht getan habt, einen [[PSI_PR_Tech_HowToPlay#Offline|IF-Interpreter]], ladet euch '''[http://phaidon.philo.at/viewvc/Probegalopp/RePublic.inform/Build/output.z8 den aktuellen Build]''' (zuletzt vom '''22.9.09''' 20:00, r62) und '''spielt das Spiel!''' (jetzt auch wieder '''[http://parchment.googlecode.com/svn/trunk/parchment.html?story=http://phaidon.philo.at/viewvc/Probegalopp/RePublic.inform/Build/output.z8 online]''' spielbar!)<br />''(verwendet das Kommando '''<tt>beam</tt>''' um schnell zu einzelnen Szenen zu springen!)''
+
* Installiert euch, so ihr das noch nicht getan habt, einen [[PSI_PR_Tech_HowToPlay#Offline|IF-Interpreter]], ladet euch '''[http://phaidon.philo.at/viewvc/Probegalopp/RePublic.inform/Build/output.ulx den aktuellen Build]''' (zuletzt vom '''7.10.09''' 13:15, r165) und '''spielt das Spiel!'''<br />''(verwendet das Kommando '''<tt>beam</tt>''' um schnell zu einzelnen Szenen zu springen!)''
 
* '''WICHTIG:''' Tragt '''alles, was euch beim Spielen auffällt''', jeden Fehler, alle Verbesserungsvorschläge, Ideen etc. im entsprechenden Abschnitt auf der Seite '''[[Endspurt (PSI)|Endspurt]]''' ein
 
* '''WICHTIG:''' Tragt '''alles, was euch beim Spielen auffällt''', jeden Fehler, alle Verbesserungsvorschläge, Ideen etc. im entsprechenden Abschnitt auf der Seite '''[[Endspurt (PSI)|Endspurt]]''' ein
  

Version vom 7. Oktober 2009, 11:29 Uhr

<root> <div class='right_side_navigation' style='width:156px;position:fixed;bottom:50px;background-color:#efefef;border-color:#bbbbbb;border-width:1pt;border-style:solid;padding:1px 2px;font-size:8pt;text-align:center;filter:alpha(opacity=90);-moz-opacity: 0.9;opacity: 0.9;'> Navigation (PSI)<br> Hauptseite (alt)<br> Hauptseite (Endspurt)<br> recent changes<br> Alle Seiten

Development<br> Endspurt<br> Dev-Talk<br> ChangeLog<br> Repository<br> Global Mindset V4<br /> Szenariosammlung<br /> Projekt-Präsentation

</div><ignore><includeonly></ignore><ignore></includeonly></ignore></root>

An Interessierte: Release von v1.0

Der Release des Spiels ist für Anfang Oktober 2009 geplant!

An Projektbeteiligte: Wie geht es weiter?
  • Baut mit am Weltenbau: dort finden sich derzeit {{#expr:{{#ask:IFTodo::+IFTopographie.IFSpiel::IF:PSI|format=count|}}+{{#ask:IFTodo::+IFSpiel::IF:PSIXXX|format=count|}}}} offene Todos: Raumbeschreibungen, Konversationsbestandteile, Übersetzungen u.ä.
  • Installiert euch, so ihr das noch nicht getan habt, einen IF-Interpreter, ladet euch den aktuellen Build (zuletzt vom 7.10.09 13:15, r165) und spielt das Spiel!
    (verwendet das Kommando beam um schnell zu einzelnen Szenen zu springen!)
  • WICHTIG: Tragt alles, was euch beim Spielen auffällt, jeden Fehler, alle Verbesserungsvorschläge, Ideen etc. im entsprechenden Abschnitt auf der Seite Endspurt ein
  • Außerdem: Alle Projektbeteiligten bitte hier eintragen und die Hauptaktivitäten kurz beschreiben!!!


Die Einstiegsseite zum Projektseminar 2008/09 findet sich hier:

Das erste Jahr (PSI)

Das Projekt erwies sich als umfangreicher, als vorauszusehen war und wird ab Juli 2009 auf freiwilliger Basis weiter fortgeführt. Die erste Aufgabe ist ein Feinschliff für alle Episoden in "SunCity", also für die Platon-Paraphrasen.

Unter Endspurt sind die Abschnitte aufgelistet. Dort gibt es eine Rubrik "Verantwortlich". Dort könnt ihr eine Patenschaft für ein Szenario übernehmen.

Die jeweils aktuelle Entwicklung kann man auf ChangeLog verfolgen.

Präsentation des Spiels