IF:Diebstähle: Unterschied zwischen den Versionen

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Am Besten damit beginnen, ein neues Opfer zu erstellen, indem du bei "Bausteine für Diebstähle" zum Abschnitt "Opfer" gehst und dort den "Neu"-Button auswählst. Nun findest du einen Überblick über alles, was für ein Diebstahl-Szenario benötigt wird. Die Anmerkungen sind selbsterklärend. Unten bei "Tatsausgang" auf "Weitere hinzufügen" klicken, um die Optionen festzulegen. Unklarheiten oder Unvollständiges im ''TODO''-Feld eintragen.
 
Am Besten damit beginnen, ein neues Opfer zu erstellen, indem du bei "Bausteine für Diebstähle" zum Abschnitt "Opfer" gehst und dort den "Neu"-Button auswählst. Nun findest du einen Überblick über alles, was für ein Diebstahl-Szenario benötigt wird. Die Anmerkungen sind selbsterklärend. Unten bei "Tatsausgang" auf "Weitere hinzufügen" klicken, um die Optionen festzulegen. Unklarheiten oder Unvollständiges im ''TODO''-Feld eintragen.
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'''HINWEIS''': nachdem ein neues Objekt hinzugefügt wurde, wird der Zähler leider nicht automatisch aktualisiert - man muss also händisch die nächst höhere Zahl eingeben oder auf 'Bearbeiten' klicken und ohne Änderungen abspeichern (Shortcuts Strg+E, Strg+S), dann sollten die richtigen Zahlen angezeigt werden.
 
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Version vom 25. Juni 2009, 22:25 Uhr

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Table of Preyed_Money_Bags M_ID\\money_container\\Container_D <template lineStart="1"><title>#ask:</title><part><name>?IFDefinition</name>=<value/></part><part><name>mainlabel</name>=<value>-</value></part><part><name>format</name>=<value>list</value></part><part><name>sep</name>=<value>\+++\</value></part></template> </value></part></template> <ignore></includeonly></ignore></root>