Benutzer Diskussion:H.A.L./Freiraum

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Version vom 16. Dezember 2008, 01:56 Uhr von Andyk (Diskussion | Beiträge) (Draw a Distinction)
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Ich habe deine Reflexionen gerade das erste Mal durchgelesen und kann vielleicht zu einem Aspekt ein Feedback geben: Bezugnehmend auf die Möglichkeit, Entscheidungen/Dialoge in IF zu integrieren: Die Art, wie Dialoge geführt werden, wird bei deinem Vorschlag verändert, sozusagen materialisiert: Die Dialoge werden also nicht explizit in Form von "Ask, Talk, etc" geführt, sondern in Form von Wegweisern angedeutet. Wenn man einen Weg folgt, hat man eine Entscheidung getroffen (wobei es Affirmation, Verneinung und Ablehnung der Entscheidung als Wahlmöglichkeiten gibt). Ich werde wohl in den Weihnachtsferien, wenn ich meinen Kopf wieder etwas frei habe, dazu noch näher etwas sagen. Bis jetzt fand ich deine Reflexionen jedenfalls gewinnbringend für das Verständnis und einen potentiellen Gebrauch von InteractiveFiction - es würde mich sofort zum nach-& und weiterdenken anregen, bin momentan jedoch in Informatik ziemlich eingespannt.

Eines noch:

  • Für Platos Staat generell (aus einer high-level-Sicht) würde ich diese Idee brauchbar finden (man könnte dann zum Beispiel Platons Staat als Konstruktionsanleitung für einen Staat auffassen; immer wenn man eine der Anweisungen akzeptiert/ablehnt, findet man im nächsten Raum schon die Konsequenzen vor, die aus einer solchen Entscheidung erwachsen).
  • Für das Buch1 tendiere ich eher dazu, die Gesprächsform zu belassen. Vielleicht finden wir aber noch ein anderes Interaktionsmuster, dass diesem Buch1 mehr gerecht wird. --Andyk 00:56, 16. Dez. 2008 (CET)