Virtual Reality, Cyberspace und Cyborgs

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Einführende Bemerkungen

"You can hardly stuff people into machines without starting to wonder about the basic nature of both." (Avery Collingsworth - Psychologist - in "Simulacron-3")

Die Beziehung von Mensch und Maschine wird hier als eine - im wahrsten Sinn des Wortes - innige beschrieben: der Mensch in der Maschine.
Ein älteres Motiv erhalten wir im Film Modern Times mit Charlie Chaplin als wütender Fabrikarbeiter MEN IN THE MACHINE
Chaplin's Körper wird einmal in eine Maschine eingespannt, dann von einer anderen verschluckt. Das entscheidende zeigt sich jedoch an seiner sich durch die Szene wandelnden Motorik und Gestik: beides wird durch die Interaktion mit der Maschine transformiert, man ist geneigt zu sagen: er verhält sich unnatürlich!

"However, during this small adventure, it occurred to me, once again, that I am far more reliant on my connectivity than I realize. Even without being half-machine, like a cyborg, I’m am just as dependent on my power and connection to the digital world. (...) Perhaps it is an oxymoron or a misnomer to claim to be an “organic cyborg,” but even with no inorganic body parts, technology plays such a strong role in my life that I feel less complete, less active, and less engaged, when I am unplugged." (Blog-Entry Unplugged! The Organic Cyborg’s Dilemma Voltext)

Virtual Bodies

Cybernautin.jpeg


Frank Boccia: The Cyborg's Dilemma: Embodiment in Virtual Environments

Trailer zu Der Rasenmähermann

eXistenZ MetaFlesh Game-Pod


Virtual Brains

Brain-in-a-vat.gif


Ray Kurzweil on The Future of VR

Kip Werking on Transhumanism, Reality and Computersimulations

Trailer zu Total Recall


Virtual No-bodies

Artificial-life.jpg


Trailer zu The 13th Floor


Virtual Environments

CAVE.jpg CAVE (Computer Anminated Virtual Environment)


Deep Space.jpg Deep Space im Ars Electronica Center