Benutzer:Andyk/Mitschriften/PSI 06 12 08 Inform7 Einführung
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Inhaltsverzeichnis
Inform 7 - Eine kleine Einführung
Ein Versuch, sich an Inform7 heranzuwagen
- The player is a character in a drama, rather than a disembodied observer like the movie camera: he or she is somebody trying to get something done (even if that something is only understanding the situation). (Inform7-Homepage)
Motivation: Text und Weltbeschreibung
- Inform7 interpretiert die englische Sprache und erzeugt daraus eine virtuelle Welt. Jeder Satz ist ein Teil des Weltenbauplans. Man modelliert also Entitäten (Dinge, Personen, ...) und weist ihnen Eigenschaften und Beschreibungen zu. Man kann dem Spieler bestimmte Interaktionen mit der Welt erlauben und andere verbieten. Außerdem sind Beziehungen zwischen Entitäten von großer Bedeutung.
- Man muss aber lernen, auf welche Weise man die englische Sprache benutzen soll. Der Inform7-Interpreter kann keine Gedanken lesen. Er kann auch keine Welt erzeugen, wenn der Weltbauplan inkonsistent/widersprüchlich ist.
- Der Spieler soll die Welt erkunden und verändern können. Inform7 erlaubt das Vorsehen alternativer Handlungsstränge. Der Spieler muss davon nichts merken.
Wie man spricht
Räume und Dinge
- "The NIG is a region."
- "HS3D is a room."
- "HS3D contains a beamer."
Beschreibungen
todo
Beziehungen
todo
Konversationen
todo
Randbedingungen: Installation und Veröffentlichung
Installation
todo
MUD-Clients
todo
Release: Guncho
Kooperation: Subversion
todo - Wie läuft das eigentlich mit dem institutseigenem SVN bzgl. Upload-Berechtigung?