Diskussion:Programmieren für Philosophinnen und Philosophen
Inhaltsverzeichnis
- 1 programme
- 1.1 lösungen wo ?
- 1.2 neue Aufgabenstellungen finden
- 1.3 leichte aufgabe
- 1.4 eine halbwegs leichte aufgabe zu verschachtelten schleifen
- 1.5 nur die hauptwoerter austauschen
- 1.6 "stabreime": nur woerter mit dem selbem anfangsbuchstaben verwenden
- 1.7 Anfangsbuchstaben aufsagen
- 1.8 Akrostichon
- 1.9 ausgangstext in woerter zerlegen, variante mit splitfields
- 1.10 den ergebnis text in einen string schreiben
- 1.11 ausgewaehlte woerter nicht noch einmal auswaehlen
- 1.12 haiku
- 1.13 vorarbeit zu: satz zerlegen zu woertern
- 1.14 shell protokoll vom 19.10.2004
- 1.15 probier script vom 14.12.2005
- 1.16 shell protokoll zum 14.12.2004
- 1.17 shell protokoll vom 17.1.2005
- 1.18 noch ein probierscript zu: "Textproduktion - Codeorganisation. von Funktionen zu Objekten aus Klassen"
programme
lösungen wo ?
im moment (20.10.04 in der früh, ml) sind lösungen bzw lösungsvorschläge auf inhalts- und diskussionseite verteilt. da könnten wir uns überlegen wie wir das handhaben wollen. ein argument dafür lösungen und lösungsvorschläge auf der diskussionsseite unterzubringen wäre, dass für leute die aufgabenstellungen suchen die sie selbst lösen wollen die lösung nicht sofort ersichtlich ist. daher habe ich die lösungen von daniel vorerst auf die diskussionsseite verlagert.
(AnAd 20.10.04) bin dafür, die lösungen auf der diskusionsseite zu lassen. aus 2 gründen. 1. möcht ich nicht schon die lösung lesen müssen bevor ich anfange. (wie du ja auch schon geschrieben hast). 2. fürchte ich, wenn alles auf der ersten seite steht, informationen zu überlesen.
neue Aufgabenstellungen finden
1. Vorschlag
(Christian 09.11.04)
Ich hätte hier einpaar "Klassiker" anzubieten, leider haben sie aber absolut keine philosophische Relevanz:
z.B. könnte man ein Programm schreiben, das eine Zahl einliest und feststellt, ob sie eine Primzahl ist.
man könnte ein Programm schreiben, das 2 Zahlen einliest und feststellt, was ihr größter gemeinsamer Teiler, kleinstes gemeinsames Vielfaches ist
ein Programm könnte einen String oder eine Textdatei sortieren - Sonderzeichen als erstes, dann Zahlen, dann Wörter
neue aufgaben?
(AnAd 20.10.04)kannst du bitte in zukunft die für anfänger und anfängerinnen geeigneten aufgaben kennzeichnen?
(m.l. 24.10.04) reichen die hineise wie "nicht so einfach" und "einfach wären" etc nicht ?
leichte aufgabe
i = 0 while i < 4: print 'wer' i = i + 1 i = 54 while i >= 52: print i i = i - 1 i = 3 while i <= 9: print i i = i + 2 i = 0 while i < 3: print 'zt' i = i + 1
eine halbwegs leichte aufgabe zu verschachtelten schleifen
k = 5 while k >= 4: i = 1 while i <= 3: #print str(k) + ' - ' + str(i) print k, '-', i i = i + 1 k = k - 1
nur die hauptwoerter austauschen
(daniel, 20.10.04)
problem mit hauptwörter: eine automatische erkennung von hauptwörter ist zu kompliziert.
siehe: http://www.deutsch-digital.de/daten/grammatik/105.html
eine möglichkeit ist die kennzeichnung von hauptwörter, durch ein zeichen (zb: #), großschreibung, ...
nur die hauptwoerter zufaellig auswaehlen
(daniel, 20.10.04)
unterscheidung durch ein zeichen:
import random satz = [ 'der', '#panther', 'hat', 'an', 'der', '#uhr', 'gedreht', ',', 'ist', 'es', 'wirklich', 'schon', 'so', 'spaet', '?' ] hauptwort = [] i = x = 0 while i < len(satz): wort = satz[i] if wort[0] == '#': hauptwort.append(wort) i = i + 1 while x < len(satz): wort = satz[x] if wort[0] == '#': wort = random.choice(hauptwort) wort = wort[1:] print wort, x = x + 1
unterscheidung durch groß- und kleinschreibung:
import random satz = [ 'der', 'Panther', 'hat', 'an', 'der', 'Uhr', 'gedreht', ',', 'ist', 'es', 'wirklich', 'schon', 'so', 'spaet', '?' ] hauptwort = [] i = x = 0 while i < len(satz): wort = satz[i] if wort.istitle(): hauptwort.append(wort) i = i + 1 while x < len(satz): wort = satz[x] if wort.istitle(): wort = random.choice(hauptwort) print wort, x = x + 1
hauptwoerter automatisch erkennen
(daniel, 06.11.04)
import string print '\n' + '-' * 49 print ' Bitte geben sie ein Wort oder einen Satz ein!' print '-' * 49 # eingabe eines strings satz = raw_input(' Eingabe: ') print # den string zerlegen und in eine (wort)liste schreiben satzzeichen = [ '.', ',', ';', ':', '?', '!' ] x = y = z = 0 while x < len(satzzeichen): satz=string.replace(satz, satzzeichen[x], '') x = x + 1 wortliste = string.splitfields(satz, ' ') # antworten antwort = [ 'ist ein Hauptwort', 'ist so meine ich ein Hauptwort', 'ist meiner Meinung nach kein Hauptwort', 'ist kein Hauptwort' ] # endungen von hauptwoertern endung = [ 'heit', 'keit', 'nis', 'schaft', 'tum', 'ung', 'ling', 'sal' ] # woerter die keine hauptworter sind woerter = [ 'und', 'weil', 'wenn', 'oder', 'als', 'die', 'der', 'das', 'dem', 'den' ] # (wort)liste auf hauptwoerter ueberpruefen while y < len(wortliste): wort = wortliste[y] print ' ' + wort + ':', z = a = 0 while z < len(endung): if wort[-3:] == endung[z]: print antwort[0] a = 1 if wort[-4:] == endung[z]: print antwort[0] a = 1 if wort[-5:] == endung[z]: print antwort[0] a = 1 z = z + 1 z = 0 if a == 0: while z < len(woerter): if wort == woerter[z]: print antwort[3] a = 1 z = z + 1 if a == 0: if wort.istitle(): print antwort[1] else: print antwort[2] y = y + 1 print '-' * 49 + '\n'
"stabreime": nur woerter mit dem selbem anfangsbuchstaben verwenden
(daniel, 19.10.04)
import random satz = [ 'wer', 'hat', 'an', 'der', 'uhr', 'gedreht', ',', 'ist', 'es', 'wirklich', 'schon', 'so', 'spaet', '?' ] tmp = random.choice(satz) print tmp, i = 1 while i < len(satz): wort = random.choice(satz) if tmp[0] == wort[0]: print wort, i = i + 1
Anfangsbuchstaben aufsagen
import random satz = [ 'wer', 'hat', 'an', 'der', 'uhr', 'gedreht', ',', 'ist', 'es', 'wirklich', 'schon', 'so', 'spaet', '?' ] i = 0 while i < len(satz): wort = random.choice(satz) print wort[0], print ' wie ', print wort i = i + 1
(H.A.L. 11:59, 16. Dez 2004 (CET))
Akrostichon
satz = [ 'Integrated', 'Deve', 'Lopment', 'Environment' ] i = 0 while i < len(satz): wort = satz[i] print wort[0], ' wie ', wort i = i + 1
oder
satz = [ 'Integrated', 'Deve', 'Lopment', 'Environment' ] i = 0 while i < len(satz): print satz[i][0], ' wie ', satz[i] i = i + 1
ausgangstext in woerter zerlegen, variante mit splitfields
(daniel, 19.10.04)
import string import random ein_satz = 'wer hat an der uhr gedreht , ist es wirklich schon so spaet ?' satz = string.splitfields(ein_satz, ' ') i = 0 while i < len(satz): print random.choice(satz), i = i + 1
den ergebnis text in einen string schreiben
(daniel, 19.10.04)
import random ein_satz = [ 'wer', 'hat', 'an', 'der', 'uhr', 'gedreht', ',', 'ist', 'es', 'wirklich', 'schon', 'so', 'spaet', '?' ] i = 1 satz = random.choice(ein_satz) while i < len(ein_satz): satz = satz + ' ' + random.choice(ein_satz) i = i + 1 print satz,
ausgewaehlte woerter nicht noch einmal auswaehlen
(daniel, 19.10.04)
import random satz = [ 'wer', 'hat', 'an', 'der', 'uhr', 'gedreht', ',', 'ist', 'es', 'wirklich', 'schon', 'so', 'spaet', '?' ] tmp = [ random.choice(satz) ] print tmp[0], while len(tmp) < len(satz): wort = random.choice(satz) x = y = 0 while x < len(tmp): if tmp[x] == wort: x = len(tmp) y = 1 x = x + 1 if y == 0: print wort, tmp.append(wort)
(daniel, 06.11.04)
einfachere version mit dem vorteil, dass bei zwei gleichen wörtern in der liste "satz" keine endlosschleife entsteht. wie auch schon im programm oben, werden alle elemente aus der liste "satz" ausgegeben.
import random satz = [ 'wer', 'hat', 'an', 'der', 'uhr', 'gedreht', ',', 'ist', 'es', 'wirklich', 'schon', 'so', 'spaet', '?' ] x = 0 y = len(satz) while x < y: wort = random.choice(satz) print wort, satz.remove(wort) x = x + 1
haiku
was ist ein haiku:
http://www.onlinekunst.de/ernstferstl/haiku.html http://www.visionsplanet.com/poesie/wasisteinhaiku.htm
haiku, 1. versuch
ad haikus: das müsste mit klammer in der klammer funktionieren; bin schon am herumbasteln, hab aber keinen grund zu der annahme, bis heute 17 uhr eine fertige haikus-maschine gebaut zu haben. ...aber im grunde glaub´ich schon, dass es pipi-fax-einfach ist; AnAd(19.10.04)
so weit bin ich schon mal:
import random wort1 = ['Herb', 'stes'] wort2 = ['Ab', 'end'] wort3 = ['an', 'mach','en'] wort4 = ['frag', 'te'] wort5 = ['Des'] wort6 = ['Soll'] wort7 = ['ich'] wort8 = ['Licht'] wort9 = ['Kam'] wort10 = ['sie'] wort11 = ['und'] wort12 = ['schon'] satz = [ wort1 , wort2 , wort3, wort4, wort5 , wort6 , wort7, wort8, wort9 , wort10, wort11, wort12 ] i = 0 j = 0 k = 0 while i < 5: i = i + 1 print random.choice( satz), while j < 7: j = j + 1 print random.choice( satz), while k < 5: k = k + 1 print random.choice( satz),
zwei sachen können noch verbessert werden:
1. zur zeit werden wahllos wörter reingeworfen, so kommen manvhe gar nicht vor, andere wiederum mehrmals;
2. es schaut nicht nach haiku aus, weil noch keine zeilenumbrüche vorkommen;
-> noch ein problem: python hat silben mit wörtern verwechselt; ist also doch noch keine haiku-maschine; aber fast!
die schleifen sache werde ich nochmal überdenken; hab auch schon eine idee; stell ich dann in den nächsten tagen rein;
ok.; die neue version: (AnAd 20.10.04)
import random wort1 = ['Herb', 'stes'] wort2 = ['Ab', 'end'] wort3 = ['an', 'mach','en'] wort4 = ['frag', 'te'] wort5 = ['Des'] wort6 = ['Soll'] wort7 = ['ich'] wort8 = ['Licht'] wort9 = ['Kam'] wort10 = ['sie'] wort11 = ['und'] wort12 = ['schon'] satz = [ wort1 , wort2 , wort3, wort4, wort5 , wort6 , wort7, wort8, wort9 , wort10, wort11, wort12 ] i = 0 while i < 5: print random.choice( satz), i = i + 1 print j = 0 while j < 7: print random.choice( satz), j = j + 1 print k = 0 while k < 5: print random.choice( satz), k = k + 1 print
der vollständigkeit halber das original:
Des Herbstes Abend ::: Soll ich schon Licht anmachen? ::: Kam sie und fragte. (Etsujin)
(ml, 19.10.04:) mutig. und eine meisterleistung. auch nach über 20 jahren programmiererfahrung war mir nicht auf den ersten blick klar was dieses programm eigentlich macht. klar war nur das es sicher keine haikus erzeugt. ein fall für den debugger. das gilt für die verschachtelten schleifen unten. daran knüpft sich eine zusatzaufgabe: warum werden 17 wörter ausgegeben und nicht 5*7*5=175 wörter wie die verschachtelten schleifen auf den ersten blick erwarten lassen.
das datenformat jedoch ist ein interessanter und brauchbarer ansatz. der text ist eine liste von wörtern. wörter sind eine liste von silben. folgendes codefragment knüpft an die variablenbelegung oben an (wort1-12, satz) und zeigt wie man für eine auswahl sowohl das wort wie auch die silbenanzahl bekommt. die funktion len() gibt für listen die anzahl der elemente an. (für strings die anzahl der zeichen, aber in diesem fall handelt es sich um eine liste.)
w = random.choice( satz) print w print len(w)
haiku: eine moeglichkeit
(daniel, 22.10.04)
import string import random haiku = 'Des Herb-stes Ab-end ::: Soll ich schon Licht an-mach-en? ::: Kam sie und frag-te. (Etsujin)' autor = 'Terry Jones, Graham Chapman, John Cleese, Eric Idle, Terry Gilliam, Michael Palin' # den string zerlegen und in eine (wort)liste schreiben haiku_ohne_autor = haiku[:string.find(haiku, ' (')] zeile = string.splitfields(haiku_ohne_autor, ' ::: ') wortliste = [] x = 0 while x < len(zeile): wortliste = wortliste + string.splitfields(zeile[x], ' ') x = x + 1 # aus der (wort)liste ein haiku verfassen und in einen string schreiben x = y = silben = 0 haikuzeile = 5 haiku_programm = '' while x < 17: wort = random.choice(wortliste) y = string.count(wort, '-') if y > 0: silben = silben + y silben = silben + 1 if silben < haikuzeile: haiku_programm = haiku_programm + ' ' + wort elif silben == haikuzeile: haiku_programm = haiku_programm + ' ' + wort x = x + silben if x < 17: haiku_programm = haiku_programm + ' :::' silben = 0 if haikuzeile == 7: haikuzeile = 5 else: haikuzeile = 7 else: silben = silben - y - 1 # haiku ohne silbentrennung ausgeben print '\n' + string.replace(haiku, '-', '') + '\n' print string.replace(haiku_programm[1:], '-', ''), # auch spass muss sein! print '(' + random.choice(string.splitfields(autor, ', ')) + ')' + '\n'
ohne satzzeichen in der (wort)liste:
import string import random haiku = 'Des Herb-stes Ab-end ::: Soll ich schon Licht an-mach-en? ::: Kam sie und frag-te. (Etsujin)' autor = 'Terry Jones, Graham Chapman, John Cleese, Eric Idle, Terry Gilliam, Michael Palin' # den string zerlegen und in eine (wort)liste schreiben haiku_ohne_autor = haiku[:string.find(haiku, ' (')] satzzeichen = [ '.', ' :::', ',', ';', '?', '!' ':' ] x = 0 while x < len(satzzeichen): haiku_ohne_autor = string.replace(haiku_ohne_autor, satzzeichen[x], '') x = x + 1 wortliste = string.splitfields(haiku_ohne_autor, ' ') # aus der (wort)liste ein haiku verfassen und in einen string schreiben x = y = silben = 0 haikuzeile = 5 haiku_programm = '' while x < 17: wort = random.choice(wortliste) y = string.count(wort, '-') if y > 0: silben = silben + y silben = silben + 1 if silben < haikuzeile: haiku_programm = haiku_programm + ' ' + wort elif silben == haikuzeile: haiku_programm = haiku_programm + ' ' + wort x = x + silben if x < 17: haiku_programm = haiku_programm + ' :::' silben = 0 if haikuzeile == 7: haikuzeile = 5 else: haikuzeile = 7 else: silben = silben - y - 1 # haiku ohne silbentrennung ausgeben print '\n' + string.replace(haiku, '-', '') + '\n' print string.replace(haiku_programm[1:], '-', '') + '.', # auch spass muss sein! print '(' + random.choice(string.splitfields(autor, ', ')) + ')' + '\n'
haiku mit sinnlosen silben
(christian, 09.11.04)
ich hab jetzt mal ein haiku-programm für sinnlose silben geschrieben:
import random import string def HaikuZeileErstellen(Zahl, silbensammlung): i=0 k=0 ch=chr(1) Haiku='' change= '' wort = '' silbe1 = '' while i<Zahl+k: silbe = random.choice(silbensammlung) while silbe==' ' and silbe == silbe1: silbe = random.choice(silbensammlung) if i == 0: while silbe == ' ': silbe = random.choice(silbensammlung) j=0 while j < len(silbe): j=j+1 ch = silbe [j-1] if j == 1: ch = string.upper(ch) Haiku = Haiku + ch i = i+1 else: Haiku=Haiku + silbe silbe1 = silbe i = i+1 if silbe == ' ': k = k+1 return Haiku silbenpool = ['dreh', 'geh', 'hin', 'ter', 'blau', 'cher', 'ver', 'der', 'ei', 'grau', 'zu', 'for', 'hin', 'au', 'auf', 'ga', 'be',' ', ' ',' ', ' ', ' ', ' ', ' '] i = 0 while i<5: print HaikuZeileErstellen(5, silbenpool) print HaikuZeileErstellen(7, silbenpool) print HaikuZeileErstellen(5, silbenpool) print '\n' i=i+1
vorarbeit zu: satz zerlegen zu woertern
hier ein weiteres stückchen code, vorerst mal undokumentiert.
i=0 s = 'wer hat an der uhr gedreht, ist es wirklich schon so spaet ?' tmp='' aus='' while i < len(s): if s[i] == ' ': aus=aus+' '+tmp tmp='' else: tmp = tmp + s[i] i = i + 1 aus=aus+' '+tmp print aus
(ml, 19.10.04:) in diesem codefragment werden die wörter jeweils in der variable "tmp" "gesammelt". genutzt wird das feature, dass mit s[i] auf ein einzelnes zeichen eines strings zugegriffen werden kann. testweise werden die in "tmp" befindlichen wörter zum string "aus" summiert. aber um worte zufällig daraus erzeugen zu können würden wir eine liste von wörtern benötigen. dazu folgende codeauschnitte:
# statt: aus='' wortliste = [] ... #statt: aus=aus+' '+tmp wortliste.append( tmp)
(ml, 20.10.04:) eine zusatzfrage: lässt sich die schleife auch so gestalten, dass das statement "aus=aus+' '+tmp" (bzw wortliste.append) nur einmal vorkommt ?
shell protokoll vom 19.10.2004
IDLE 1.0.3 >>> gtrtz Traceback (most recent call last): File "<pyshell#0>", line 1, in -toplevel- gtrtz NameError: name 'gtrtz' is not defined >>> 1+1 2 >>> +1 1 >>> i = 1+1 >>> i 2 >>> i = 3+3 >>> i 6 >>> i = i + 1 >>> i 7 >>> i == i + 1 False >>> i +1 + 1 = i + 2 SyntaxError: can't assign to operator >>> i + 1 + 1 = i + 2 SyntaxError: can't assign to operator >>> i +1 + 1 == i + 2 True >>> s = 'aber' >>> s 'aber' >>> s = aber Traceback (most recent call last): File "<pyshell#15>", line 1, in -toplevel- s = aber NameError: name 'aber' is not defined >>> aber = 'aber' >>> s = aber >>> aber = 'aber nicht' >>> aber 'aber nicht' >>> aber = aber + '. aber doch' >>> aber 'aber nicht. aber doch' >>> aber = aber - 'doch' Traceback (most recent call last): File "<pyshell#22>", line 1, in -toplevel- aber = aber - 'doch' TypeError: unsupported operand type(s) for -: 'str' and 'str' >>> w234234 = 1 >>> 42432a = 1 SyntaxError: invalid syntax >>> _wkjhlkhj = 1 >>> w-ere = 1 SyntaxError: can't assign to operator >>> I Traceback (most recent call last): File "<pyshell#27>", line 1, in -toplevel- I NameError: name 'I' is not defined >>> i 7 >>> s=['wer','hat','der'] >>> s ['wer', 'hat', 'der'] >>> print s ['wer', 'hat', 'der'] >>> print s[1] hat >>> s[0] 'wer' >>> >>> >>> w = true Traceback (most recent call last): File "<pyshell#36>", line 1, in -toplevel- w = true NameError: name 'true' is not defined >>> w = 1 == 1 >>> w True >>> w = True >>> w True >>> w = False >>> w False >>> (1 == 1) == w False >>> w = True >>> 1 == 1) == w SyntaxError: invalid syntax >>> (1 == 1) == w True >>> w = 'True' >>> w 'True' >>> print w True >>> (1 == 1) == w False
probier script vom 14.12.2005
def abc( n): i = 0 while i < n: print 'a' print 'b' print 'c' i = i + 1 return def x( c, n): # beisp.: x( 'i', 30) if (n > 500): return 'das ist mir zuviel' s = '' i = 0 while i < n: s = s + c i = i + 1 return s print 'sd' print 'hgfs3rse' print 'hiugkjztgk' abc( 5) print 'sdfds' print 'zgzg' abc( 1) print 's8z9999999999999999999999999999999999iziuz' print 's8z' + x( '9', 20) + 'iziuz' print 'iuziuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiixxx' print 'iuziu' + x( 'i', 30) + 'xxx' s = 'iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii' print 'iuziu' + s + 'xxx' print x( 'i', 3000)
shell protokoll zum 14.12.2004
>>> import RandomNounFunc >>> s = [ '#hut', 'ist', '#hut', ',', '#schal', 'ist', '#schal'] >>> s ['#hut', 'ist', '#hut', ',', '#schal', 'ist', '#schal'] >>> RandomNounFunc.RandomNounUppercase(s) '#hut ist #hut , #schal ist #schal ' >>> RandomNounFunc.RandomNounMarkup(s) 'hut ist hut , schal ist schal ' >>> s1 = 'sgfsrdgf dgfd' >>> s1 'sgfsrdgf dgfd' >>> s1 = RandomNounFunc.RandomNounMarkup(s) >>> s1 'schal ist schal , hut ist hut ' >>> s = ['Marmelade','ist','Kompott'] >>> s1 = s1 + RandomNounFunc.RandomNounMarkup(s) >>> s1 'schal ist schal , hut ist hut Marmelade ist Kompott ' >>> print s1 schal ist schal , hut ist hut Marmelade ist Kompott >>> RandomNounFunc.RandomNounMarkup( ['#tor','#stiege','#turm']) 'turm turm tor ' >>> RandomNounFunc.RandomNounMarkup(1) Traceback (most recent call last): File "<pyshell#30>", line 1, in -toplevel- RandomNounFunc.RandomNounMarkup(1) File "C:/#dat/philo/prg\RandomNounFunc.py", line 12, in RandomNounMarkup while i < len(satz): TypeError: len() of unsized object >>> >>> import RandomNounBaseClass >>> TextNounUppercase( ['Hut','ist','Kragen']).RandomNouns() 'Hut ist Hut ' >>> for i in range (10): TextNounUppercase( ['Hut','ist','Kragen']).RandomNouns() 'Hut ist Kragen ' 'Kragen ist Kragen ' 'Kragen ist Kragen ' 'Kragen ist Hut ' 'Kragen ist Kragen ' 'Kragen ist Hut ' 'Hut ist Kragen ' 'Kragen ist Kragen ' 'Hut ist Kragen ' 'Hut ist Hut '
shell protokoll vom 17.1.2005
IDLE 1.0.3 >>> class X: pass >>> [DEBUG ON] >>> [DEBUG OFF] >>> X <class __main__.X at 0x00A68F30> >>> willi = X() >>> willi.name = 'schubert' >>> willi.groesse = '170' >>> willi.schuhgroesse = 42 >>> willi.groesse = 170 >>> >>> willi <__main__.X instance at 0x00A5A558> >>> print willi <__main__.X instance at 0x00A5A558> >>> willi.name 'schubert' >>> >>> max = X() >>> max.name = 'moritz' >>> max.groesse = 160 >>> max.schuhgroesse = 45 >>> >>> def print_person: SyntaxError: invalid syntax >>> def print_person( p): print 'name:', p.name, 'groesse:', p.groesse >>> print_person( willi) name: schubert groesse: 170 >>> ##erwin = X() >>> class person: name = '', groesse = 0, schuhgroesse = 0, >>> erwin = person() >>> erwin.name ('',) >>> lise = X() >>> lise.name Traceback (most recent call last): File "<pyshell#34>", line 1, in -toplevel- lise.name AttributeError: X instance has no attribute 'name' >>> i = 5 >>> erwin.groesse = 180 >>> >>> class PersonP: def __init__(self, n): name = n >>> andrea = PersonP( 'andrea') >>> andrea.name Traceback (most recent call last): File "<pyshell#43>", line 1, in -toplevel- andrea.name AttributeError: PersonP instance has no attribute 'name' >>> class PersonP: def __init__(self, n): name = self.n >>> andrea = PersonP( 'andrea') Traceback (most recent call last): File "<pyshell#46>", line 1, in -toplevel- andrea = PersonP( 'andrea') File "<pyshell#45>", line 3, in __init__ name = self.n AttributeError: PersonP instance has no attribute 'n' >>> class PersonP: def __init__(self, n): self.name = n >>> andrea = PersonP( 'andrea') >>> andrea.name 'andrea' >>> print_person( max) name: moritz groesse: 160 >>> print_person( andrea) name: andrea groesse: Traceback (most recent call last): File "<pyshell#52>", line 1, in -toplevel- print_person( andrea) File "<pyshell#22>", line 2, in print_person print 'name:', p.name, 'groesse:', p.groesse AttributeError: PersonP instance has no attribute 'groesse' >>> andrea.groesse = 180 >>> print_person( andrea) name: andrea groesse: 180 >>> print_person( 5) name: Traceback (most recent call last): File "<pyshell#55>", line 1, in -toplevel- print_person( 5) File "<pyshell#22>", line 2, in print_person print 'name:', p.name, 'groesse:', p.groesse AttributeError: 'int' object has no attribute 'name' >>> class PersonKlasse: name = 'noname' groesse = 170 def print_person( self): print 'name:', name, 'groesse:', groesse >>> daniela = PersonKlasse() >>> daniela.print_person() name: Traceback (most recent call last): File "<pyshell#63>", line 1, in -toplevel- daniela.print_person() File "<pyshell#61>", line 5, in print_person print 'name:', name, 'groesse:', groesse NameError: global name 'name' is not defined >>> class PersonKlasse: name = 'noname' groesse = 170 def print_person( self): print 'name:', self.name, 'groesse:', self.groesse >>> >>> daniela = PersonKlasse() >>> daniela.print_person() name: noname groesse: 170 >>> 5.print_person() SyntaxError: invalid syntax >>> willi.print_person = print_person >>> willi.print_person() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#70>", line 1, in -toplevel- willi.print_person() TypeError: print_person() takes exactly 1 argument (0 given) >>> willi.print_person( willi) name: schubert groesse: 170 >>> print_person <function print_person at 0x00A3C370> >>> f = print_person >>> f( willi) name: schubert groesse: 170 >>> print_person( willi) name: schubert groesse: 170 >>> def print_person( p): print 'eoeh' >>> print_person( willi) eoeh >>> willi.print_person( willi) name: schubert groesse: 170 >>> print_person <function print_person at 0x00A40070> >>> KeyboardInterrupt >>> willi.print_person <function print_person at 0x00A3C370> >>> willi.print_person( max) name: moritz groesse: 160 >>> class person: name = '', groesse = 0, schuhgroesse = 0, f = willi.print_person >>> moni = person() >>> moni.print_person() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#87>", line 1, in -toplevel- moni.print_person() AttributeError: person instance has no attribute 'print_person' >>> class person: name = '' groesse = 0 schuhgroesse = 0 print_person = willi.print_person >>> moni.print_person( moni) Traceback (most recent call last): File "<pyshell#89>", line 1, in -toplevel- moni.print_person( moni) AttributeError: person instance has no attribute 'print_person' >>> moni = person() >>> moni.print_person( moni) Traceback (most recent call last): File "<pyshell#91>", line 1, in -toplevel- moni.print_person( moni) TypeError: print_person() takes exactly 1 argument (2 given) >>> moni.print_person( ) name: groesse: 0 >>> >>>
noch ein probierscript zu: "Textproduktion - Codeorganisation. von Funktionen zu Objekten aus Klassen"
def f( i): print 'i: ', i def g( i): print 'i*2: ', i*2 fr = f fr(1) fr = g fr(1) def call_five_times( fr, n): for i in range(5): fr(n) call_five_times( f, 5) call_five_times( g, 7) class a: i = 0 s = 'leer' def f( self): print self.i, self.s def f( self): print 'ext', self.i, self.s x = a() x.f() x.i = 5 x.f() x.k = 5 print x.k+1 x.fp = f # geht nicht: x.fp(). das ist der unterschie zwischen funktionen und methoden x.fp(x) class aa(a): def f( self): print self.i, self.s print self.i, self.s x = aa() x.f() import testmodule testmodule.testfunc(7) from testmodule import testfunc testfunc(3)