Vorstellung der Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen

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anfangs Sokratina, dann Sokratella, auch Skoresta.
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Wie der Name schon nahelegt, wollten wir mit dieser Figur auf Sokrates verweisen. Um die Frauenquote zu erfüllen, haben wir allerdings die historische Figur etwas verändert.
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Auf Skoraste trifft man im Spiel im Vorgarten des Schlosses, das von der U- Bahn- Station "sun city" (eine Anspielung auf die Sonne in Platons Höhlengleichnis) aus zu erreichen ist. Sie wird als Gärtnerin beschrieben, die zwar jung ist, aber weißes Haar hat. Sie führt den Spieler/ die Spielerin zu Notalp, dem Schlossherren und anschließend durch die Räume des Schlosses. Sie hat die Funktion einer Reiseleiterin bzw. Führerin: Sie erklärt die Hintergründe der Regeln und gibt dem Spieler/ der Spielerin Anweisungen oder Ratschläge für die weiteren Spielzüge.
  
  
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== Notalp ==
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ergibt sich, wenn man "Platon" rückwärts liest.
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Er als der Verfasser der Politeia stellt in unserem Spiel den Philosophenkönig dar, bzw. den Schlossherren. Im Spiel begegnet man Notalp in seinem Schloss, wohin der Spieler/ die Spielerin von Skoraste geführt wird. Notalp erklärt die Arbeitsregelung innerhalb des Schlosses. Wenn man sich nach der Besichtigung einzelner Räume entscheidet, seine Regeln zu akzeptieren und im Schloss zu bleiben, erhält man von ihm eine Ausgabe seines Werkes.
  
 
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Spaßhalber sei mir erlaubt zu erwähnen, dass "Notalp" von einem Online- Wörterbuch auf englisch übersetzt wird mit: "emergency nightmare": Alptraum für den Notfall.
== Notalp ==
 

Version vom 27. Juni 2009, 16:42 Uhr

Gyges

Nimmerrichter

Skoraste

anfangs Sokratina, dann Sokratella, auch Skoresta. Wie der Name schon nahelegt, wollten wir mit dieser Figur auf Sokrates verweisen. Um die Frauenquote zu erfüllen, haben wir allerdings die historische Figur etwas verändert. Auf Skoraste trifft man im Spiel im Vorgarten des Schlosses, das von der U- Bahn- Station "sun city" (eine Anspielung auf die Sonne in Platons Höhlengleichnis) aus zu erreichen ist. Sie wird als Gärtnerin beschrieben, die zwar jung ist, aber weißes Haar hat. Sie führt den Spieler/ die Spielerin zu Notalp, dem Schlossherren und anschließend durch die Räume des Schlosses. Sie hat die Funktion einer Reiseleiterin bzw. Führerin: Sie erklärt die Hintergründe der Regeln und gibt dem Spieler/ der Spielerin Anweisungen oder Ratschläge für die weiteren Spielzüge.


Notalp

ergibt sich, wenn man "Platon" rückwärts liest. Er als der Verfasser der Politeia stellt in unserem Spiel den Philosophenkönig dar, bzw. den Schlossherren. Im Spiel begegnet man Notalp in seinem Schloss, wohin der Spieler/ die Spielerin von Skoraste geführt wird. Notalp erklärt die Arbeitsregelung innerhalb des Schlosses. Wenn man sich nach der Besichtigung einzelner Räume entscheidet, seine Regeln zu akzeptieren und im Schloss zu bleiben, erhält man von ihm eine Ausgabe seines Werkes.

Spaßhalber sei mir erlaubt zu erwähnen, dass "Notalp" von einem Online- Wörterbuch auf englisch übersetzt wird mit: "emergency nightmare": Alptraum für den Notfall.