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''Kann das Spielen von Computerspielen für Jugendliche eine Flucht aus der Realität mit Suchtgefahr bedeuten?''
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190145 SE Medien und Erziehung
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Univ. – Prof. Dr. Christian Swertz
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Version vom 10. Juni 2008, 10:22 Uhr

allgemeine Info

Kann das Spielen von Computerspielen für Jugendliche eine Flucht aus der Realität mit Suchtgefahr bedeuten? Seminararbeit 190145 SE Medien und Erziehung Sommersemester 2008

eingereicht bei

Univ. – Prof. Dr. Christian Swertz vorgelegt von Michaela Kodym Matrikelnummer 0503128 Studienkennzahl A – 297

Einleitung

Begriffsklärung