Vorschläge und Ideen (PJS): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Philo Wiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: * zur Spiellänge: Ich finde, die Spieldauer sollte eine Stunde nicht überschreiten. Stattdessen sollten wir es so einrichten, dass die Spieler beim ersten Versuch (...)
 
Zeile 13: Zeile 13:
  
 
Etwas in diese Richtung wollte ich auch bei der ersten Übung einbauen: Der Spieler wird zum Marktplatz geschickt, um ein Schwein zu kaufen, verwickelt sich dort in Schwierigkeiten und kommt auf diese Weise mit Sokrates in Kontakt. --[[Benutzer:Patrick|Patrick]] 23:02, 16. Mai 2008 (CEST)
 
Etwas in diese Richtung wollte ich auch bei der ersten Übung einbauen: Der Spieler wird zum Marktplatz geschickt, um ein Schwein zu kaufen, verwickelt sich dort in Schwierigkeiten und kommt auf diese Weise mit Sokrates in Kontakt. --[[Benutzer:Patrick|Patrick]] 23:02, 16. Mai 2008 (CEST)
 +
 +
----
 +
 +
 +
zurück zu '''[[Interaktive Fiktion (PJS)]]'''
 +
 +
[[Sokrates (PR Hrachovec, 2007/08)]]
 +
 +
[[Kategorie: Sokrates (PR Hrachovec, 2007/08)]]

Version vom 16. Mai 2008, 23:02 Uhr

  • zur Spiellänge:

Ich finde, die Spieldauer sollte eine Stunde nicht überschreiten.

Stattdessen sollten wir es so einrichten, dass die Spieler beim ersten Versuch (mindestens) zu einem zweiten Durchgang motiviert werden. --Patrick 23:02, 16. Mai 2008 (CEST)


  • zum Spielbeginn:

Der Spieleinstieg sollte nicht zu direkt sein.

Damit das Spiel möglichst viele Personen zum weiterspielen einlädt, sollte das Spiel nicht sofort bei Sokrates einsteigen, sondern die Spieler erst dazu hinführen.

Etwas in diese Richtung wollte ich auch bei der ersten Übung einbauen: Der Spieler wird zum Marktplatz geschickt, um ein Schwein zu kaufen, verwickelt sich dort in Schwierigkeiten und kommt auf diese Weise mit Sokrates in Kontakt. --Patrick 23:02, 16. Mai 2008 (CEST)



zurück zu Interaktive Fiktion (PJS)

Sokrates (PR Hrachovec, 2007/08)